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name: bungae-bundler
description: Bungae React Native 번들러 개발 가이드. 번들링 구현, 설정 시스템, 개발 서버, Babel 통합 등 번들러 개발 작업 시 참조. Resolution, Transformation, Serialization 파이프라인 구현 및 Metro 호환성 유지에 활용.
license: MIT
metadata:
  author: ohah
  version: '0.0.1'
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# Bungae Bundler Development Guide

Bun 기반 React Native 번들러 개발을 위한 종합 가이드.
Metro 호환성을 유지하면서 Bun의 성능 이점을 최대한 활용.

## When to Apply

다음 작업 시 참조:

- 번들링 파이프라인 구현 (Resolution, Transformation, Serialization)
- 설정 시스템 구현 또는 수정
- 개발 서버 및 HMR 구현
- Babel 선택적 통합 작업
- 캐싱 및 최적화 구현
- Metro 호환성 관련 작업

## Rule Categories

| Category      | File                         | Description                            |
| ------------- | ---------------------------- | -------------------------------------- |
| Overview      | `rules/overview.md`          | 프로젝트 구조 및 로드맵                |
| Bundling      | `rules/bundling.md`          | 3단계 번들링 프로세스                  |
| Resolution    | `rules/resolution.md`        | 모듈 해석 전략 (Bun.build + Plugin)    |
| Config        | `rules/config.md`            | 설정 시스템 스키마                     |
| Transformer   | `rules/transformer.md`       | 코드 변환 및 Babel 통합                |
| Dev Server    | `rules/dev-server.md`        | 개발 서버 및 HMR                       |
| Incremental   | `rules/incremental-build.md` | 증분 빌드 시스템                       |
| Optimization  | `rules/optimization.md`      | 캐싱 및 성능 최적화                    |
| Bun APIs      | `rules/bun-apis.md`          | Bun API 활용 가이드                    |
| Bunup         | `rules/bunup.md`             | Bunup 빌드 도구 가이드                 |
| Testing       | `rules/testing.md`           | 테스트 코드 작성 가이드 (Metro 스타일) |
| Documentation | `rules/documentation.md`     | 문서 작성 가이드 (영어 기본 + 한국어)  |

## Quick Reference

### 기술 스택

| 항목        | 선택          | 이유                              |
| ----------- | ------------- | --------------------------------- |
| 런타임      | Bun           | 빠른 JS 런타임, 내장 트랜스파일러 |
| 빌드        | Bunup         | Bun 네이티브 라이브러리 빌드      |
| Lint/Format | oxlint, oxfmt | 빠른 린팅/포매팅                  |

**⚠️ Bunup 사용 시 주의사항**

bunup 관련 작업(설정, 옵션, 플러그인 등)을 할 때는 **반드시** 공식 웹 스펙 문서를 참조하세요:

- **공식 문서**: https://bunup.dev/docs/guide/options.html
- bunup의 옵션, 설정, 플러그인 시스템 등은 공식 문서를 기준으로 사용해야 합니다.
- 프로젝트 내부 문서보다 공식 스펙 문서가 최신이고 정확합니다.

### 번들링 3단계

```
Entry → [Resolution] → [Transformation] → [Serialization] → Bundle
```

1. **Resolution**: 모듈 경로 해석 (플랫폼별 확장자, node_modules)
2. **Transformation**: 코드 변환 (Bun 내장 우선, Babel 선택적)
3. **Serialization**: 번들 생성 (Plain, RAM Bundle)

### Transformer 전략: Metro 호환 변환 순서

Metro의 변환 파이프라인을 따르되, 각 도구가 가장 잘하는 작업을 담당:

```
1. Hermes Parser Plugin - Flow + JSX 파싱 (Babel only)
2. Flow Enum Transform   - Flow enum 처리 (Babel only)
3. Flow Type Stripping   - Flow 타입 제거 (Babel only)
4. ESM → CJS Conversion  - 모듈 변환 (SWC - fast)
5. JSX Transformation    - JSX 변환 (SWC - fast)
```

| 단계 | 도구           | 역할                | 이유                                |
| ---- | -------------- | ------------------- | ----------------------------------- |
| 1-3  | Babel + Hermes | Flow 파싱/타입 제거 | Hermes parser만 Flow 구문 처리 가능 |
| 4    | SWC            | ESM → CJS 변환      | Babel보다 빠름                      |
| 5    | SWC            | JSX 변환            | 빠른 JSX 변환                       |

### 점진적 Babel 제거 계획

현재 Flow 처리를 위해 Babel을 사용하지만, 장기적으로 Babel 의존성을 최소화할 계획:

- **Phase 1 (현재)**: Flow 파일용 Babel + SWC로 나머지 변환
- **Phase 2**: Hermes Parser 직접 통합 - Babel 없이 Hermes Parser AST 조작으로 Flow 타입 제거 구현
  - 참고: https://github.com/facebook/hermes/tree/main/lib/Parser
  - Hermes Parser는 React Native의 공식 파서로, Flow 구문을 네이티브 지원
  - Babel 의존성 제거 및 성능 향상 기대
- **Phase 3**: SWC Flow 지원 대기 (대안) 또는 전체 파이프라인을 SWC로 통합
- **Phase 4**: Babel은 특수 플러그인 필요 시에만 사용 (reanimated, styled-components 등)

### Babel이 필수인 케이스

| 라이브러리/기능         | 이유                 | 대안               |
| ----------------------- | -------------------- | ------------------ |
| Flow 코드               | Hermes parser만 가능 | SWC Flow 지원 대기 |
| react-native-reanimated | worklet 변환         | 대안 없음          |
| styled-components       | displayName 주입     | 대안 없음          |
| decorator 문법          | @observable 등       | 대안 없음          |

### 주요 Bun API

```typescript
Bun.file(); // 파일 I/O
Bun.serve(); // HTTP 서버
Bun.build(); // 번들링
Bun.Transpiler; // 코드 변환
```

## Implementation Roadmap

### Phase 1: 핵심 번들링

- [x] **Config 시스템** (플랫폼 정보 등 설정)
  - ✅ Config 로딩 (`bungae.config.ts/js/json`, `package.json`)
  - ✅ Config 병합 및 기본값 처리
  - ✅ Config 검증 로직
  - ✅ Server config 추가
  - ✅ Metro-compatible API (`loadConfig({ config, cwd })`)
  - ✅ Metro 스타일 테스트 코드 (11개 테스트 케이스)
- [x] **Platform Resolver Plugin** (`.ios.js`, `.android.js` 해석)
  - ✅ Bun Plugin으로 플랫폼 확장자 처리
  - ✅ `.ios.js`, `.android.js`, `.native.js` 지원
  - ✅ TypeScript 확장자 지원 (`.ios.tsx`, `.android.ts` 등)
  - ✅ `preferNativePlatform` 옵션 지원
- [x] **코드 변환 (Transformation)** - Bun.Transpiler 기본 + 선택적 Babel
  - ✅ Bun.Transpiler 기반 변환 구현
  - ✅ TypeScript/TSX/JSX → JavaScript 변환
  - ✅ 의존성 추출 (require, import, dynamic import)
  - ✅ Babel 선택적 통합 스켈레톤 (Phase 2에서 구현)
  - ✅ Metro 스타일 테스트 코드 (10개 테스트 케이스 모두 통과)
- [x] **Serialization** - Metro 호환 번들 형식
  - ✅ baseJSBundle 구현 (Metro 호환)
  - ✅ metro-runtime 번들 포함
  - ✅ prelude, polyfills 지원
  - ✅ **d(), **r() 형식 지원
  - ✅ 모듈 ID 생성 및 정렬
  - ✅ Source map URL 지원
  - ✅ SerializerOptions에 Metro 호환 옵션 추가 (inlineSourceMap, shouldAddToIgnoreList, includeAsyncPaths, modulesOnly, asyncRequireModulePath, getSourceUrl)
  - ✅ modulesOnly 옵션 구현 (prelude/runtime 제외)
  - ✅ inlineSourceMap 옵션 스켈레톤 추가 (Phase 2에서 완전 구현 예정)
  - ✅ InitializeCore 자동 감지 및 runBeforeMainModule 처리
  - ✅ sourceUrl, sourceMapUrl 옵션 사용 (개발 서버)
  - ✅ Metro 스타일 테스트 코드 (6개 Metro 테스트 통과, 2개 skip, InitializeCore 테스트 포함)

**⚠️ Resolution 구현 전략**:

- Bun.build()의 기본 해석을 활용
- 플랫폼 확장자만 Plugin으로 추가 처리
- 완전히 새로 구현할 필요 없음

### Phase 2: 개발 환경 (증분 빌드 포함)

- [ ] **증분 빌드 시스템** (핵심)
  - [ ] 의존성 그래프 (Graph)
  - [ ] 델타 계산기 (DeltaCalculator)
  - [ ] 변환 캐시 (TransformCache)
  - [ ] 순환 참조 GC
- [ ] 개발 서버 (Bun.serve)
- [ ] 파일 감시 (fs.watch)
- [ ] HMR (WebSocket + 증분 업데이트)

**📌 증분 빌드를 Phase 2에 넣는 이유:**

- 개발 서버와 HMR의 핵심 의존성
- 파일 변경 → 변경분만 재빌드 → HMR 전송
- Phase 3 최적화와 별개로 필수 기능

상세 구현: `rules/incremental-build.md`

### Phase 3: 최적화

- [ ] 영구 캐싱 (디스크)
- [ ] Minification
- [ ] Tree Shaking

### Phase 4: 고급 기능

- [ ] RAM Bundle
- [ ] Fast Refresh
- [ ] 플러그인 시스템
- [ ] require.context
- [ ] Lazy/Async 모듈

## Metro 호환성 및 제외된 기능

### Phase 1-3에서 구현하지 않은 기능 (Phase 2 또는 Phase 3에서 구현 예정)

다음 기능들은 Metro에 있지만 Phase 1-3에서는 구현하지 않았으며, Phase 2 또는 Phase 3에서 구현할 예정입니다:

1. **inlineSourceMap 옵션** (스켈레톤 완료, 완전 구현 예정)
   - **Metro에서의 용도**: Source map을 번들 파일에 인라인으로 포함 (base64 인코딩)
   - **현재 상태**: 옵션 타입 및 스켈레톤 구현 완료, 실제 source map 생성 로직은 Phase 2에서 구현 예정
   - **구현 시점**: Phase 2 또는 Phase 3
   - **관련 테스트**: `should add an inline source map to a very simple bundle` (Metro 테스트, skip 상태)

2. **x_google_ignoreList 생성** (옵션 완료, 생성 로직 예정)
   - **Metro에서의 용도**: Chrome DevTools에서 특정 소스 파일을 디버깅에서 제외하기 위한 source map 메타데이터
   - **현재 상태**: `shouldAddToIgnoreList` 옵션 추가 완료, `x_google_ignoreList` 생성 로직은 Phase 2에서 구현 예정
   - **구현 시점**: Phase 2 또는 Phase 3
   - **관련 테스트**: `emits x_google_ignoreList based on shouldAddToIgnoreList` (Metro 테스트, skip 상태)

3. **Asset 지원**
   - **Metro에서의 용도**: 이미지, 폰트 등 정적 자산을 번들에 포함
   - **현재 상태**: 기본 번들링 테스트에서는 asset 없이도 핵심 기능 검증 가능
   - **구현 시점**: Phase 3 또는 Phase 4 (필요 시)
   - **관련 테스트**: Metro의 `basic_bundle/Foo.js`는 `require('./test.png')`를 사용
   - **참고**: 현재는 JavaScript/TypeScript 모듈 번들링에 집중

4. **TypeScript 모듈 통합 테스트**
   - **Metro에서의 용도**: TypeScript 파일을 번들에 포함하고 실행 검증
   - **현재 상태**: TypeScript 변환은 지원하지만, Metro의 `TypeScript.ts` 모듈 통합 테스트는 미구현
   - **구현 시점**: Phase 3 또는 Phase 4 (필요 시)
   - **관련 테스트**: Metro의 `basic_bundle/TypeScript.ts`는 복잡한 TypeScript 기능 테스트
   - **참고**: 현재는 기본 TypeScript 변환만 테스트 (별도 테스트 케이스 존재)

### 테스트 일치성 관련 이슈

현재 통합 테스트는 Metro와 동일한 스타일(`execBundle` + `toMatchSnapshot()`)을 사용하지만, 테스트 파일이 다르기 때문에 snapshot 결과가 다릅니다:

1. **테스트 파일 차이**
   - **Metro**: `TestBundle.js`가 `{Foo, Bar, TypeScript}`를 export
   - **Bungae**: `TestBundle.js`가 `{Foo, Bar}`만 export (TypeScript 모듈 없음)
   - **영향**: Snapshot 결과가 다름 (Metro는 3개 모듈, Bungae는 2개 모듈)

2. **Asset 의존성 차이**
   - **Metro**: `Foo.js`가 `require('./test.png')`를 사용하여 asset을 포함
   - **Bungae**: `Foo.js`가 간단한 객체만 export (asset 없음)
   - **영향**: Metro의 snapshot에는 `asset` 객체가 포함되지만, Bungae에는 없음

3. **의존성 구조 차이**
   - **Metro**: `Bar.js`가 `Foo.js`를 require하여 `Foo.type`을 참조
   - **Bungae**: `Bar.js`와 `Foo.js`가 독립적
   - **영향**: Metro의 snapshot은 `Bar.foo: "foo"`를 포함하지만, Bungae는 독립적인 구조

**참고**: 현재 테스트는 핵심 번들링 기능(의존성 해석, 변환, 직렬화, require 경로 변환)을 검증하는 데 충분합니다. Asset과 TypeScript 모듈 통합 테스트는 위의 백로그 항목으로 관리됩니다.

### 구현하지 않는 Metro 기능

다음 기능들은 Metro에 있지만 Bungae에서는 구현하지 않습니다:

#### 1. cacheStores (callback 패턴)

**Metro에서의 용도**:

- 변환 결과 캐싱을 위한 커스텀 캐시 백엔드 지원
- `cacheStores: (MetroCache) => [new CustomStore()]` 형태로 `MetroCache`를 주입받아 커스텀 스토어 생성
- FileStore 외에도 메모리 캐시, Redis 등 다양한 캐시 백엔드 지원

**Bungae에서 제외하는 이유**:

- Bun은 자체 캐시 시스템을 제공하거나 다른 방식으로 캐시를 관리할 수 있음
- 롤리팝도 자체 캐시 시스템(`FileSystemCache`)을 사용하며 Metro의 `cacheStores` 패턴을 사용하지 않음
- Bun의 내장 기능을 활용하는 것이 더 효율적

#### 2. YAML config 지원

**Metro에서의 용도**:

- 레거시 프로젝트 호환성: 과거에 YAML config를 사용하던 프로젝트 지원
- **Deprecated 상태**: 경고 메시지를 표시하며 JavaScript config로 마이그레이션을 권장

**Bungae에서 제외하는 이유**:

- 레거시 지원이 필요 없음 (새로운 프로젝트)
- JavaScript/TypeScript config만 지원해도 충분
- 롤리팝도 YAML을 지원하지 않음
- Metro에서도 deprecated 상태이므로 새 프로젝트에서 구현할 필요 없음

**참고**: Metro 코드에서 YAML 지원은 다음과 같이 deprecated 처리되어 있습니다:

```javascript
console.warn(
  'YAML config is deprecated, please migrate to JavaScript config (e.g. metro.config.js)',
);
```

## Reference

- Metro: `reference/metro/packages/`
- Rollipop: `reference/rollipop/packages/rollipop/`


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Source attribution: David-Li0406
Original project: https://github.com/David-Li0406/meta-skill-evloving/blob/ca3a335628981df10c36e00cb9850df2c247ab9a/skill-flow/data/skills-refined-36k/skillsmp/bungae-bundler/SKILL.md
License: Apache-2.0
License information: https://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
Original upstream instructions; downloaded from Mega AI Hub.

## Upstream license notice

Apache License
                           Version 2.0, January 2004
                        http://www.apache.org/licenses/

   TERMS AND CONDITIONS FOR USE, REPRODUCTION, AND DISTRIBUTION

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      institute patent litigation against any entity (including a
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      or a Contribution incorporated within the Work constitutes direct
      or contributory patent infringement, then any patent licenses
      granted to You under this License for that Work shall terminate
      as of the date such litigation is filed.

   4. Redistribution. You may reproduce and distribute copies of the
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          that You distribute, all copyright, patent, trademark, and
          attribution notices from the Source form of the Work,
          excluding those notices that do not pertain to any part of
          the Derivative Works; and

      (d) If the Work includes a "NOTICE" text file as part of its
          distribution, then any Derivative Works that You distribute must
          include a readable copy of the attribution notices contained
          within such NOTICE file, excluding those notices that do not
          pertain to any part of the Derivative Works, in at least one
          of the following places: within a NOTICE text file distributed
          as part of the Derivative Works; within the Source form or
          documentation, if provided along with the Derivative Works; or,
          within a display generated by the Derivative Works, if and
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      of your accepting any such warranty or additional liability.

   END OF TERMS AND CONDITIONS

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      replaced with your own identifying information. (Don't include
      the brackets!)  The text should be enclosed in the appropriate
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      file or class name and description of purpose be included on the
      same "printed page" as the copyright notice for easier
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Creator / publisher: David-Li0406
Original project: https://github.com/David-Li0406/meta-skill-evloving/blob/ca3a335628981df10c36e00cb9850df2c247ab9a/skill-flow/data/skills-refined-36k/skillsmp/bungae-bundler/SKILL.md
Attribution basis: Source repository record

Fields of work: Development & Engineering, Product Management
Roles: Frontend Developer, Mobile Developer, Product Manager
Specialties: Backend
Tools: Bun, Bunup
Country applicability: Country not specified
Classification basis: Source catalog labels
Instruction SHA-256: f763f3c50706f77a1c9df5773e560690fb8c88fdc72c42956fb347a91aa3740a
